2012/05/13
自転車(*´∀`) 購入計画。
自転車を購入しようと検討中。実はクロスバイクとスモールバイクで悩み中だったり 
値段的には一緒なのでクロスバイクの方がコスパが良さそうなんだけど置き場所の問題がねー。
ということで、まずはスモールバイクを購入しようかなと
ある程度のホイールサイズ(20インチぐらい、前の自転車はホイールサイズが小さくて&安物で大変だったから)があるミニベロで予算は6万~7万ぐらいで探していたら、「Raleigh」の「RSH」と「GIOS」の「MIGNON」がいいなぁと。
とにかくクロモリフレーム&ホリゾンタルフレームがカッコイイ
そして鮮やかなジオスブルー
これにしようかなー♪
ちなみに先日、友人のロードバイクに少し乗らせてもらいました。生まれて初めてロードバイクに乗りました
ちょっとブレーキの効きが弱く怖かったですが、とにかくペダルが軽い軽い! こりゃ飛ばしたくなりますなー。ただ、ドロップハンドルは慣れていないせいか首が痛かった&帽子を被ってると少し視界が(汗
やっぱり最初はロードバイクじゃなくてクロスバイクかスモールバイクにしようかなと思いましたね。
後から友人に聞いてみた所、彼のロードバイクはタイヤ幅が23cのタイプのようで、友人のロードバイクを基準とするとウチが二台目に購入するクロスバイクは現在主流の28c(or 32c)となりそうです。まぁ、これは一人暮らししてからですね。
買ったら色んな所にいくぞー

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値段的には一緒なのでクロスバイクの方がコスパが良さそうなんだけど置き場所の問題がねー。
ということで、まずはスモールバイクを購入しようかなと

ある程度のホイールサイズ(20インチぐらい、前の自転車はホイールサイズが小さくて&安物で大変だったから)があるミニベロで予算は6万~7万ぐらいで探していたら、「Raleigh」の「RSH」と「GIOS」の「MIGNON」がいいなぁと。
とにかくクロモリフレーム&ホリゾンタルフレームがカッコイイ
そして鮮やかなジオスブルー
これにしようかなー♪ちなみに先日、友人のロードバイクに少し乗らせてもらいました。生まれて初めてロードバイクに乗りました

ちょっとブレーキの効きが弱く怖かったですが、とにかくペダルが軽い軽い! こりゃ飛ばしたくなりますなー。ただ、ドロップハンドルは慣れていないせいか首が痛かった&帽子を被ってると少し視界が(汗
やっぱり最初はロードバイクじゃなくてクロスバイクかスモールバイクにしようかなと思いましたね。
後から友人に聞いてみた所、彼のロードバイクはタイヤ幅が23cのタイプのようで、友人のロードバイクを基準とするとウチが二台目に購入するクロスバイクは現在主流の28c(or 32c)となりそうです。まぁ、これは一人暮らししてからですね。
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2012/05/09
Thought I'd something more to say
無駄に時間を浪費している管理人です 
------------------------------------------------------------------- 日だまりの中で寝そべる事に飽きて 家にいて中から雨を眺めてる
若いおまえにとって人生は長く 一日を無駄にしても時間は有り余る
だが ある日 10年が過ぎ去っている事に気付く
いつ走り出せばいいのか誰も教えてはくれない お前はスタートの合図を聞き逃した-------------------------------------------------------------------
「最近、のんびりと音楽って聴いてないなぁ」って、ふと思ったんだ
「Pink Floyd」の「Time」です。この曲のギターソロが最高に素敵なんだ。ちょっと言葉では表現できないんだけどね、まぁ聴いてみてくれよ。
頑張らねば
色々と。色々とやりたい事もたくさんある。
今日は第二種電気工事士試験の勉強:3時間ぐらい。本・CD・雑誌・ゲーム・鞄の整理整頓:2時間。まだまだ頑張りが足りない。
でも、たまには音楽もいいね
-------------------------------------------------------------------
雑記
■ パチパラ3D 大海物語2 アイレム名作コレクション
すげー売り方だな
ひよこを食べてデリシャス!w
■ ゲームギアで人気を博した「ソニックラビリンス」がニンテンドー3DSでプレイ可能に! 5月16日から配信
知らないゲーム。面白いのかしら。
■ グリー,自社で開発/運営している全ソーシャルゲームの「コンプリートガチャ」のリリースを中止。すでに運用中のものは5月31日までに終了に
色々と失望させられた「PSO2」はどうするのかな。突然、公式サイトが更新しなくなったけどw
■ MMORPG「The Elder Scrolls Online」がついに正式発表。ムービーや最新画像なども公開。サービス開始は2013年を予定
もうMMOを遊んでる気力も余裕も無いんだけど少し興味はあるなぁ。
■ Minecraft: Xbox 360 Edition 海外レビュー
本日配信
買うぜー。
■ 【京都】「ホテル本能寺」の寮で火災
ちょw

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若いおまえにとって人生は長く 一日を無駄にしても時間は有り余る
だが ある日 10年が過ぎ去っている事に気付く
いつ走り出せばいいのか誰も教えてはくれない お前はスタートの合図を聞き逃した
「最近、のんびりと音楽って聴いてないなぁ」って、ふと思ったんだ

「Pink Floyd」の「Time」です。この曲のギターソロが最高に素敵なんだ。ちょっと言葉では表現できないんだけどね、まぁ聴いてみてくれよ。
頑張らねば
色々と。色々とやりたい事もたくさんある。今日は第二種電気工事士試験の勉強:3時間ぐらい。本・CD・雑誌・ゲーム・鞄の整理整頓:2時間。まだまだ頑張りが足りない。
でも、たまには音楽もいいね

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すげー売り方だな
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知らないゲーム。面白いのかしら。
■ グリー,自社で開発/運営している全ソーシャルゲームの「コンプリートガチャ」のリリースを中止。すでに運用中のものは5月31日までに終了に
色々と失望させられた「PSO2」はどうするのかな。突然、公式サイトが更新しなくなったけどw
■ MMORPG「The Elder Scrolls Online」がついに正式発表。ムービーや最新画像なども公開。サービス開始は2013年を予定
もうMMOを遊んでる気力も余裕も無いんだけど少し興味はあるなぁ。
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本日配信
買うぜー。■ 【京都】「ホテル本能寺」の寮で火災
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2012/05/08
失踪症候群 - 貫井 徳郎
読了 
------------------------------------------------------------------- 「若者たちの失踪の背後にあるものを探って欲しい」依頼に応えて、環敬吾はチームのメンバーに召集をかけた。私立探偵・原田柾一郎、托鉢僧・武藤隆、肉体労働者・倉持真栄。3人のプロフェッショナルが静かに行動を開始する。暴かれる謎、葬り去られる悪。ページを捲る手が止まらない「症候群」3部作第1弾!-------------------------------------------------------------------
「必殺仕事人」貫井徳郎ver
謎の失踪を遂げる若者と<戸籍制度の抜け道>を利用した悪事?(現在は法律で罰せられるのだろうか?)と、それが原因によって起こるトラブルと人間関係。ありそうな話だ。
ちょっと「宮部みゆき」の「火車」に似ているが「火車」よりテーマは重くなく、どちらかというとエンターテインメント作品でした
物語は娘との意思疎通に悩む私立探偵・原田の苦悩にスポットライトを当て進む。仕事を優先して来た父と、色々な悩みを抱えた娘との話に少し感動。
「ちょっと武藤と倉持の活躍が少ないなぁ」と思っていたら、どうやら他の2人は2巻以降で活躍するようで
早くも次を読むのが楽しみです。
巻末の解説も本書だけでなく貫井作品全体に深く突っ込んだ解説で良かった(ただし、「慟哭」「失踪症候群」「誘拐症候群」とネタバレ全開なので注意)。「井上陽水」の「夢の中へ」を例に挙げるのも面白いね。「氷の世界」の頃の彼のイメージはなんとなく抱いていたけど、「夢の中へ」の2番の歌詞は強烈で驚いた。
-------------------------------------------------------------------
■ 読了済の本 / 貫井 徳郎
慟哭、失踪症候群

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![]() | 失踪症候群 (双葉文庫) (1998/03) 貫井 徳郎 商品詳細を見る |
「必殺仕事人」貫井徳郎ver

謎の失踪を遂げる若者と<戸籍制度の抜け道>を利用した悪事?(現在は法律で罰せられるのだろうか?)と、それが原因によって起こるトラブルと人間関係。ありそうな話だ。
ちょっと「宮部みゆき」の「火車」に似ているが「火車」よりテーマは重くなく、どちらかというとエンターテインメント作品でした

物語は娘との意思疎通に悩む私立探偵・原田の苦悩にスポットライトを当て進む。仕事を優先して来た父と、色々な悩みを抱えた娘との話に少し感動。
「ちょっと武藤と倉持の活躍が少ないなぁ」と思っていたら、どうやら他の2人は2巻以降で活躍するようで
早くも次を読むのが楽しみです。巻末の解説も本書だけでなく貫井作品全体に深く突っ込んだ解説で良かった(ただし、「慟哭」「失踪症候群」「誘拐症候群」とネタバレ全開なので注意)。「井上陽水」の「夢の中へ」を例に挙げるのも面白いね。「氷の世界」の頃の彼のイメージはなんとなく抱いていたけど、「夢の中へ」の2番の歌詞は強烈で驚いた。
■ 読了済の本 / 貫井 徳郎
慟哭、失踪症候群
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2012/05/06
Shoot Many Robots(2012.Xbox360)
トレハン要素と4人Co-opがアツイ「METAL SLUG」風の撃ちまくり2Dアクションゲーム 
Shoot Many Robots
2012年、Demiurge Studios、Ubisoft Entertainment(Publisher)、アクション、XBLA、800MSP、公式サイト
------------------------------------------------------------------- ◎:良い点 | ▲:どちらとも言えない点 | ×:駄目な点-------------------------------------------------------------------
◎ 自爆するロボット、誘導ミサイルを撃つロボット、グレネードを撃ってくるロボットなど、登場する敵ロボットは一癖も二癖もあるロボットばかり。各ロボットの攻撃パターンが凝っていて純粋にアクションとして面白い。
◎ 難易度はNORMAL・HARD・INSANEの3種類! 800MSPとは思えないボリュームです!
難易度INSANEは本当にムズイ。LV50(上限)でも気を抜いたら即死ですw
◎ 装備するアイテムによってアクション性が変化!(空中ホバー、スライディング、ボディプレスなど) これによって同じステージでも装備によっては難しく(or 簡単に)なったりするのも面白い。
◎ オンラインは良い意味でカオス。協力プレイ時であれば、1人で特攻して死んでしまっても仲間が助けてくれます(倒れた仲間は何度でも助けれます)。ソロは純粋なアクション、協力プレイは「ランボープレイ」と1粒で2度おいしい!
▲ 日本で配信されているけど日本語ローカライズされていない(が、特に物語も無いので関係なし)。
× 使用キャラが1人のみ。せめて3人ぐらいは欲しかった
× ボタンコンフィグが必要最低限すら用意されていない(ボリューム調整だけw)。個人的にはLTとRTを変更したかった。LTを酷使するのは疲れるよ
× Co-opのマッチング(クイックマッチ)が適当すぎる。LV2だろうがLV3だろうが、場合によってはLV50の所に飛ばされる。クイックマッチの場合はホストが難易度やマップを選べない点もマイナス点。
-------------------------------------------------------------------
面白い
しかし、面白いからこそ惜しい所が気になってしまうゲームでした。
800MSPという破格の値段は魅力的だが、個人的には1200MSPでも構わないからキャラを2人追加+取得アイテムにランダムパラメータを付加+ラジオチャット機能を付けて出して欲しかった。本当にもったいない。
「METAL SLUG」「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」「Borderlands」といったゲームが好きな人であれば、確実に値段以上の満足を得られるだろう。
評価:★★★☆
-------------------------------------------------------------------
レビュー時のプレイ時間or実績>実績:170/200、ソロで難易度HARDまで攻略済、INSANE攻略途中
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Shoot Many Robots
2012年、Demiurge Studios、Ubisoft Entertainment(Publisher)、アクション、XBLA、800MSP、公式サイト
◎ 自爆するロボット、誘導ミサイルを撃つロボット、グレネードを撃ってくるロボットなど、登場する敵ロボットは一癖も二癖もあるロボットばかり。各ロボットの攻撃パターンが凝っていて純粋にアクションとして面白い。
◎ 難易度はNORMAL・HARD・INSANEの3種類! 800MSPとは思えないボリュームです!
難易度INSANEは本当にムズイ。LV50(上限)でも気を抜いたら即死ですw◎ 装備するアイテムによってアクション性が変化!(空中ホバー、スライディング、ボディプレスなど) これによって同じステージでも装備によっては難しく(or 簡単に)なったりするのも面白い。
◎ オンラインは良い意味でカオス。協力プレイ時であれば、1人で特攻して死んでしまっても仲間が助けてくれます(倒れた仲間は何度でも助けれます)。ソロは純粋なアクション、協力プレイは「ランボープレイ」と1粒で2度おいしい!
▲ 日本で配信されているけど日本語ローカライズされていない(が、特に物語も無いので関係なし)。
× 使用キャラが1人のみ。せめて3人ぐらいは欲しかった

× ボタンコンフィグが必要最低限すら用意されていない(ボリューム調整だけw)。個人的にはLTとRTを変更したかった。LTを酷使するのは疲れるよ

× Co-opのマッチング(クイックマッチ)が適当すぎる。LV2だろうがLV3だろうが、場合によってはLV50の所に飛ばされる。クイックマッチの場合はホストが難易度やマップを選べない点もマイナス点。
面白い
しかし、面白いからこそ惜しい所が気になってしまうゲームでした。800MSPという破格の値段は魅力的だが、個人的には1200MSPでも構わないからキャラを2人追加+取得アイテムにランダムパラメータを付加+ラジオチャット機能を付けて出して欲しかった。本当にもったいない。
「METAL SLUG」「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」「Borderlands」といったゲームが好きな人であれば、確実に値段以上の満足を得られるだろう。
評価:★★★☆
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2012/05/05
Assassin's Creed II(2009年.Xbox360)
次世代機でイタリアの街並みを完全再現!? 
ユービーアイソフト モントリオール・スタジオ製作のアクションゲーム。
Assassin's Creed II
2009年、Ubisoft Entertainment、アクション、公式サイト
------------------------------------------------------------------- ◎:良い点 | ▲:どちらとも言えない点 | ×:駄目な点-------------------------------------------------------------------
◎ イタリア(フィレンツェ、ヴェネツィア、サン・ジミニャーノ、フォルリなど)の作り込みは他の追随を許さないレベル。「GTA4」と同格か、それ以上です。また、街の喧騒がとてつもなくリアルなんですよ。鈴木裕さんの「シェンムー」が発売されたのが1999年。当時、あの作りこまれた箱庭世界に感動した人にこそプレイして欲しい。あれから10年が経ってここまでゲームは進化した! そして、時代が彼に追いついていなかったと。
◎ 登場人物や作中に登場する建築物などの、うんちくが非常に面白くデータベースが充実している。重要人物に関してはナレーションも挿入される拘りっぷり。まるで歴史の本を眺めているみたい(もしくは映画を観ているみたい)。
◎ 「スタンリー・キューブリック」の「バリー・リンドン」のような美しい世界観と超美麗なグラフィック!
◎ 本作のプロデューサーが登場人物に負けないぐらいの美人である
▲ どちらかというとアクション要素は低め。なんでもアリのゲーム「Prototype」のアクション要素を10とすると、本作は4ぐらいかな(ただし、同じフリーランでも「Prototype」には「Prototype」のフリーランの面白さが、本作には本作のフリーランの面白さがあります)。「GTA4」のような重みを感じる動きがリアル。最初は動き難さを感じるかもしれないが、慣れれば逆にリアリティが増して良くなります。良くも悪くも雰囲気ゲーだという事を忘れてはいけない。
× エンディングが酷い。こんな酷いエンディングは久しぶりに観た。最後以外は良い出来だと思うので、ぜひ自分の目で確かめて欲しいw
(。'A`)< なんだあの小林幸子は、ふざけんなバカヤロー!
× 馬がショボイ。先に「Red Dead Redemption」をプレイしていた為か、余計にそう感じてしまった。
-------------------------------------------------------------------
良くも悪くも雰囲気ゲーである
逆を言えば、この手のゲームがたまらなく好きな人にとっては「散歩しているだけで面白い!」という気持ちになると思います。登場人物だけでもかなりの数の人間が登場しますよ(あのレオナルド・ダ・ヴィンチも登場します)。
アクション要素としては「GTA4」が楽しめた人であれば問題なく楽しめるだろう。アクションゲームだと思って購入すると肩透かしを食らうかもしれないので注意して欲しい。
個人的にはゲーム性やゲームシステムに拘るタイプなのですが、本作はそれを補うだけの魅力があった。ただし、くどいようだがエンディングは最低。だから★★★★☆です。
評価:★★★★☆
-------------------------------------------------------------------
レビュー時のプレイ時間or実績>実績:1000/1000
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ユービーアイソフト モントリオール・スタジオ製作のアクションゲーム。
Assassin's Creed II
2009年、Ubisoft Entertainment、アクション、公式サイト
◎ イタリア(フィレンツェ、ヴェネツィア、サン・ジミニャーノ、フォルリなど)の作り込みは他の追随を許さないレベル。「GTA4」と同格か、それ以上です。また、街の喧騒がとてつもなくリアルなんですよ。鈴木裕さんの「シェンムー」が発売されたのが1999年。当時、あの作りこまれた箱庭世界に感動した人にこそプレイして欲しい。あれから10年が経ってここまでゲームは進化した! そして、時代が彼に追いついていなかったと。
◎ 登場人物や作中に登場する建築物などの、うんちくが非常に面白くデータベースが充実している。重要人物に関してはナレーションも挿入される拘りっぷり。まるで歴史の本を眺めているみたい(もしくは映画を観ているみたい)。
◎ 「スタンリー・キューブリック」の「バリー・リンドン」のような美しい世界観と超美麗なグラフィック!

◎ 本作のプロデューサーが登場人物に負けないぐらいの美人である

▲ どちらかというとアクション要素は低め。なんでもアリのゲーム「Prototype」のアクション要素を10とすると、本作は4ぐらいかな(ただし、同じフリーランでも「Prototype」には「Prototype」のフリーランの面白さが、本作には本作のフリーランの面白さがあります)。「GTA4」のような重みを感じる動きがリアル。最初は動き難さを感じるかもしれないが、慣れれば逆にリアリティが増して良くなります。良くも悪くも雰囲気ゲーだという事を忘れてはいけない。
× エンディングが酷い。こんな酷いエンディングは久しぶりに観た。最後以外は良い出来だと思うので、ぜひ自分の目で確かめて欲しいw
(。'A`)< なんだあの小林幸子は、ふざけんなバカヤロー!
× 馬がショボイ。先に「Red Dead Redemption」をプレイしていた為か、余計にそう感じてしまった。
良くも悪くも雰囲気ゲーである

逆を言えば、この手のゲームがたまらなく好きな人にとっては「散歩しているだけで面白い!」という気持ちになると思います。登場人物だけでもかなりの数の人間が登場しますよ(あのレオナルド・ダ・ヴィンチも登場します)。
アクション要素としては「GTA4」が楽しめた人であれば問題なく楽しめるだろう。アクションゲームだと思って購入すると肩透かしを食らうかもしれないので注意して欲しい。
個人的にはゲーム性やゲームシステムに拘るタイプなのですが、本作はそれを補うだけの魅力があった。ただし、くどいようだがエンディングは最低。だから★★★★☆です。
評価:★★★★☆
レビュー時のプレイ時間or実績>実績:1000/1000
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